Знакомство с алгоритмическим языком стре

Конспект урока "Знакомство с алгоритмическим языком стрелок" 4 класс скачать

знакомство с алгоритмическим языком стре

Тема урока: " Знакомство с алгоритмическим языком стрелок". 4 класс. Учитель информатики Адав-Тулумбаевской СОШ Хусниева И.И. Цели. На этой странице вы можете посмотреть и скачать Урок информатики " Знакомство с алгоритмическим языком стрелок"; 4 класс. Тема: Алгоритмический язык стрелок. (4 класс). Использование алгоритмического языка стрелок для рисования геометрических фигур. Пропедевтика.

Элементарное действие — действие Исполнителя при выполнении одной команды.

знакомство с алгоритмическим языком стре

Отказы — случаи невыполнения команды из-за того, что она не понятна Исполнителю или он не может её выполнить в сложившейся ситуации. В систему команд Исполнителя Колобка входят команды перемещения Колобка в нужном направлении, которые записываются с помощью стрелок и цифр от 1 до 9. Элементарное действие Колобка — передвижение в соседнюю клетку.

знакомство с алгоритмическим языком стре

Отказы возникают в следующих случаях: Колобок не понимает команду, например команду, в которой используется число, большее 9. Колобок не может выполнить команду, в результате которой он оказался бы за пределами среды обитания. В современной информатике слова "алгоритм" и "программа" часто используют как синонимы, поэтому алгоритм, записанный для компьютера, мы будем называть программой.

знакомство с алгоритмическим языком стре

С помощью алгоритмического языка стрелок запишите алгоритм рисования 3-х квадратов. Составлять алгоритм начните от левого верхнего угла клетки, в которой находится Колобок. Отказы — случаи невыполнения команды из-за того, что она не понятна Исполнителю или он не может ее выполнить в сложившейся ситуации.

Знакомство с алгоритмическим языком стрелок | Открытый класс

А теперь изучим основные характеристики нашего исполнителя — Колобка. Среда обитания колобка является поле.

знакомство с алгоритмическим языком стре

СКИ команды перемещения колобка в нужном направлении, которые записываются с помощью стрелок и цифр от1 до 9. Элементарное действие это — это передвижение в соседнюю клетку. Отказы Колобка возникают в двух случаях: Ребята, мы с вами уже говорили о том, что существует система команд Исполнителя и если команды записаны не верно то исполнитель, то есть Колобок их не поймет.

Давайте рассмотрим, какие же команды мы можем указывать для колобка.

знакомство с алгоритмическим языком стре

Как мы уже говорили, команды записываются при помощи стрелок и чисел. Ребята вы заметили, что у нас в каждом направлении два пары стрелок.

Урок информатики для 4 класса «Алгоритмический язык стрелок».

Правильно одна перечеркнутая, другая. Как вы думаете почему? Правильно перечеркнутые стрелки означают, что надо передвинуться в указанном направлении НЕ РИСУЯ, а неперечеркнутые стрелки означают, что линия движения должна быть нарисована. Ребята мы разобрались, что стрелки указывают направление.

  • Знакомство с алгоритмическим языком стрелок
  • Презентация "Знакомство с алгоритмическим языком стрелок" 4 класс
  • Урок информатики "Знакомство с алгоритмическим языком стрелок"; 4 класс