Вывести первое десятичное число со знаком в delphi

VPF::Вывод вещественного числа - Форум программистов

Число может быть беззнаковым (положительным), и со знаком минус числа – это числа с запятой, после которой идут десятичные значения. . мы должны записать результат деления первого числа на второе. Вы уже привыкли выводить сообщения с помощью функции Delphi ShowMessage()?. Первое число - правильный день, второе - правильный месяц. . В Delphi 4 6 изменена функция StrToDate для того, чтобы упростить ввод двух . е+ предписывают выводить знак + перед неотрицательным десятичным порядком. код Pascal/Delphi Общее число цифр, включая одну перед десятичной точкой, задается параметром Precision. После символа "E" всегда следует знак "+" или "-" и до четырех цифр. . Где первое число задает количество выводимых цифр, а второе количество цифр в дробной части.

Появились и новые версии Delphi, но они ориентированны на технологию. NET, за которую начинающим программистам браться рановато. Тем более, что эта технология еще не применяется широко, и рынок программного обеспечения, созданного с помощью Delphi, все равно составляют программные продукты, написанные на Delphi 7, и даже более ранних версий. Благодаря визуальному программированию, а также достаточно большой библиотеке визуальных компонентов, Delphi позволяет создавать программы наиболее быстро и эффективно, принимая на себя основную работу, и оставляя программисту творческий процесс.

Разумеется, возможность быстрого создания профессиональных приложений для Windows делает Delphi — программистов востребованными во всех отраслях человеческой деятельности. Первая программа Традиционно при изучении программирования принято создавать первую программу, которая выводит текст "Hello, world! Не будем отступать от традиции и создадим программу, которая выводит этот текст тремя разными способами. Но вначале познакомимся с самой средой программирования Delphi.

Предполагается, что на этот момент Delphi 7 уже установлена на вашем ПК.

Программирование на языке Delphi

Если это не так, то перед дальнейшим прочтением лекции установите Delphi 7. При загрузке Delphi 7 вы видите такую картину: Рабочая среда Delphi 7 Познакомьтесь — это Delphi. У нее есть много окон, панелей, компонентов.

С большинством из них мы познакомимся со временем, а пока нам нужно обратить внимание на 5 окон: Здесь находится основное меню, различные панели инструментов и палитра компонентов, состоящая из множества вкладок. Здесь мы визуально видим, как будет выглядеть форма программы, здесь мы будем создавать интерфейс, перенося на форму различные компоненты, и расставляя их таким образом, чтобы интерфейс выглядел привлекательным.

Нам часто придется переключаться между конструктором форм и редактором кода, делается это клавишей F Здесь мы видим исходный код программы, который создан самой Delphi.

  • Содержание
  • Программирование на языке Delphi

Тут же мы будем вводить наш собственный код. Он предназначен для управления объектами проекта и состоит из двух вкладок — Properties Свойства и Events События. Здесь мы видим, какой именно объект в данный момент является текущим. Это окно будет особенно полезно, когда на форме появится множество компонентов.

Когда открывается Delphi, она автоматически создает и отображает новый проект программу. На рисунке вы видите проект, который содержит только одну стандартную форму. Форма — это тоже объект, который представляет собой окно программы.

Чтобы программа делала что-то полезное, нам придется вносить изменения в. Выведем текст "Hello, world! Для этого в инспекторе объектов найдите свойство Caption. В данный момент текущим является объект — форма, и свойство Caption формы отвечает за надпись на системной строке программы синяя полоса вверху любого программного окна.

Как объединить текстовые данные из различных ячеек Excel в одной ячейке

По умолчанию, свойство Caption содержит надпись "Form1", также называется и сама форма. Измените эту надпись на "Hello, world! Уже в процессе ввода текста вы видите, что надпись в системной строке принимает новый вид.

Мы ввели этот текст одним способом. Теперь нам нужно сохранить проект. Проект — совокупность файлов разных форматов, из которых создается программа. Об этом мы подробней поговорим в одной из следующих лекций, а пока запомните правило — каждую программу проекткоторую вы создаете, нужно сохранять в отдельной папке. Если вы все проекты станете сохранять в одну папку, то очень скоро запутаетесь. Чтобы сохранить проект, выполним следующие действия: Кнопки Save Сохранить и Save All Сохранить всё на панели инструментов Затем выходит окно с предложением сохранить модуль — текстовый файл с исходным кодом, принадлежащий форме.

Имеем в виду, что каждый проект сохраняется в отдельную папку, поэтому вначале щелкнем правой кнопкой мыши по свободному месту окна с папками, и выберем команду "Создать - Папку".

Начинающим программистам. Этап 2.

Дадим папке какое-либо имя, например, "01". После создания папки открываем. Далее в поле "Имя файла" укажем имя сохраняемого модуля. Имя может быть любым, но обязательно латинскими символами. Еще имя модуля не должно совпадать с именем формы.

Обычно, имена формам и модулям стараются делать информативными, то есть, по имени можно будет догадаться, что это за файл. Поскольку это главная форма проекта, дадим ей имя "Main", и нажмем кнопку "Сохранить". Затем нам будет предложено дать имя проекту в целом. Имя проекта будет совпадать с именем исполняемого программного файла. Если мы хотим, к примеру, получить файл "hello. Далее нам необходимо скомпилировать программу, то есть, перевести исходный код в выполняемый exe-файл.

Для этого мы можем выбрать команду меню "Run - Run", либо нажать горячую клавишу F9, либо нажать кнопку "Run" на панели инструментов на кнопке изображение зеленой стрелки, указывающей вправо. В результате, программа была не только скомпилирована, но и запущена.

Если вы посмотрите на системную строку Delphi, то увидите надпись "Delphi 7 — hello [Running]", а окна инспектора объектов и дерева объектов исчезли. Это говорит о том, что программа находится в режиме выполнения. Выполняемая программа имеет точно такой же вид, как наша главная форма, только на форме отсутствует точечная сетка, предназначенная для облегчения дизайна.

Окно полученной программы содержит все стандартные кнопки Windows — программы. Щелкнув по красному крестику в правой верхней части окна, закройте программу но не Delphiи вы увидите прежнюю форму. Обратите внимание, что свойства в Объектном Инспекторе принадлежат выделенному в данный момент компоненту. Выделяются компоненты простым щелчком мыши. Имейте в виду, что щелкать нужно один. Двойной щелчок создаст обработчик события — процедуру. Если вы ошибочно создадите таким образом процедуру, то просто сохраните проект, ничего в нее не вписывая — при сохранении последние пустые процедуры автоматически удаляются.

Удалять их вручную не рекомендуется. Обратите внимание на Палитру компонентов. Текущей является вкладка Standard, и на ней находится множество значков — компонентов. Когда вы подводите указатель мыши к какому-либо компоненту, через некоторое время выскакивает подсказка с именем компонента.

Нам нужен компонент Label, который представлен на вкладке в виде кнопки с изображением жирной буквы "А". Щелкните по этой кнопке, затем щелкните по свободному месту на форме, чтобы вставить компонент.

Лучше, если вы расположите его ближе к левому верхнему краю формы. Компонент Label появился на форме. Этот компонент представляет собой обычную надпись. Сейчас он выделен, и содержит надпись по умолчанию, - "Label1". Теперь объектный инспектор показывает свойства этого компонента, а не формы.

Label также имеет свойство Caption, которое вы можете изменить в Инспекторе объектов. Найдите это свойство, и вместо "Label1" впишите "Hello, world!

Текст в компоненте Label изменился. Если вам не нравится место, в котором оказался компонент, вы можете перетащить его мышью на другое место. Теперь попробуйте еще одно свойство компонента Label — свойство Font шрифт. Найдите это свойство в инспекторе объектов, и выделите. Справа появится кнопочка с тремя точками, нажмите. Откроется стандартное окно выбора шрифта. Здесь вы можете выбрать имя шрифта, его размеры, начертание например, жирный курсив и цвет текста.

Поэкспериментируйте с размером компонента, его положением и шрифтом. Почти все компоненты, с которыми нам придется иметь дело, имеют эти свойства, так что в дальнейшем вам будет легче осваивать новый компонент.

Заполнить ListBox случайными числами

Убедитесь, что надпись появилась на форме, после чего закройте программу но не Delphi и вернитесь к форме. Попробуем третий, немного более сложный способ. Пока что мы создавали программу, не написав ни единой строки кода. Мы занимались только дизайном, все остальные трудности Delphi взяла на.

Теперь попробуем вывести это же сообщение, как только пользователь нажмет кнопку на форме. Для начала нужно установить на форму кнопку. Этот компонент также находится на вкладке Standard палитры компонентов, и выглядит как кнопочка с надписью "ОК".

При наведении на него указателя мыши выскакивает подсказка "Button". Щелкнув по компоненту, щелкните затем по тому месту на форме, где вы хотели бы видеть эту кнопку. Изменим надпись на кнопке. Убедитесь, что кнопка выделена, и найдите в инспекторе объектов ее свойство Caption. Замените надпись "Button1" на "Нажми меня! Необходимо учесть, что арифметические операции вводится циклически например, после выполнения операции, когда на индикаторе результат.

Поэтому введем переменную zifra, которая будет отвечать за ввод следующего числа. Переменная zifra будет иметь значение false, если не введена цифра нового числа, а true, если введена первая цифра нового числа. В программе потребуется использование переменных.

Опишем их в разделе var следующим образом: Здесь переменная a хранит первое число, b — второе число, c — результат. Это делается следующей процедурой: При нажатии на любой кнопке с числом при вводе операндоввведенный символ должен отображаться в текстовом поле edInput исключение составляет случай, когда ноль вводится как первый символ числа.

При этом необходимо различать первая ли цифра в числе, или. Также необходимо менять значение признака zifra при вводе первой цифры числа. Это делается следующими процедурами: Необходимо учесть, что в действительном числе может быть только одна запятая, отделяющая целую часть от дробной, то есть повторное нажатие на кнопку с изображением запятой игнорируется.

Если же нажимается кнопка равно, то в зависимости от значения флага f надо произвести одно из четырех действий: Известное Вам приложение Калькулятор, входящего в состав ОС Windows, предполагает ввод операндов с клавиатуры. Запрограммируем это событие компонента edInput, но учтем, что в поле можно вводить только цифры и одну запятую: